[DISPATCHER]模板对象上的许可证检查中的新方法允许在多实例设置(self.setLicensesMode(MTemplateAPI.MTemplate.kTemplateLicenseCountNodes))中基于节点检查许可证使用情况。
Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,并且Release 19比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住Shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住Ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住Alt-Ctrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。
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网友评论更多
909项姣仁
学会团队合作,和其他玩家一起完成团队任务和副本
2026-09-19 08:06 推荐
455樊友毓
游戏的音效和配乐非常出色,能够给玩家带来更加沉浸的游戏体验!
2026-09-19 00:09 推荐
50令狐才亨
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-19 03:41 推荐
235蒲雁青
希望能遇到一个有趣的游戏伴侣
2026-09-19 07:14 推荐